游戏攻略
《师父》战斗与格挡机制详解
击倒 推搡 击晕 这款游戏牛逼之处就是玩家对敌人做出的动作基本都能得到反馈。 游戏中 敌人被连招击中后 大致会进入三种状态 倒地,被推搡,被击晕。 倒地:倒地之后手柄按B键可以骑上去追击2
《师父》全关卡打法心得
连招及技能加点 首先先讲连招,其实就是一招鲜,重击连按就行。可能需要解锁一两个重击的技能,反正在木人那里练习,只要连按重击可以把人打在地上就行。技能解锁一个扫腿的专注技能。 再提一下玉玺升
《师父》实用战斗技巧分享
1.敌人没反应过来的情况下可以直接冲过去攻击直接打出处决。 2.一个场景很多小怪时,中等血条和大血条的怪在处决时会精英化,但是一个场景最多出现一个。 3.胖子弱木棍,上去一直重击大概率可以
《师父》强势连招推荐
游戏难点主要就是群殴,还有莫名其妙硬的一匹死活打不出硬直还弹反我的精英怪,甚至一下来两三个。 精髓还是掌握打法,还有稳定连招,瞎打肯定走不远。个人经验总结了几个连招,都是无脑追击扫堂腿把敌人按在
《师父》实用通关心得
首先是对游戏机制的理解,动作游戏的核心机制会在boss战里不断得到考验,只要弄清了这个,通关应该不是问题。 师傅这套机制还是闪避/格挡以后的反击机制。 但是开始的玩家不太清楚的是,在师傅的
《师父》非连招格挡重击流战斗技巧
大概思路就是把WASD、Shift和鼠标左键都扣掉,专注于空格(格挡)和鼠标右键(重攻击)两个键。 游戏里无法格挡的技能(红色攻击且带红圈)只有肥仔和保安的抱抱和极少数boss技能(总裁二阶段拉
关于通关SIFU的一些重要技巧
Sifu可能是一个非常困难的游戏,在游戏刚开始时尤为明显。它从一开始就有一个陡峭的学习曲线,我们几乎发现每个玩它的人在遇到第二个boss的时期都会碰壁。 幸运的是,我们已经为Sifu倾注了数小时
SIFU机制讲解
讲讲机制,也算是一些小细节吧。 精英敌人(血条带特效)基本上挡反不了,而且他们的攻击涨躯干值(黄条)涨得很猛,所以我个人建议,打这类敌人不要格挡,全部躲闪就好。但好就好在这游戏的大部分攻击
SIFU连招讲解
讲完招式,开始讲连招。 连招也分长短,取决于敌人的硬直时间,前面说的小中大硬直,现在细细讲解。小硬直这个概念算是我个人提的,主要是方便讲解,像我上面提到的连招是重拳+袭档拳+推掌起手,为什么不是







