【战锤2】高等精灵基础机制和技巧(十二)
阿瓦隆
阿瓦隆派系的特性相当强力,首先是阿瓦隆姐妹的建筑降本,直接三本就能造。
侍女加二容量也很好,虽然贵族比侍女要硬一些,侍女前期成型更快,上马后可以直接用来抗线。然后是女王的特殊机制,马桶圈如果有省份不在高精手里就会有debuff如下图所示:

如果马桶圈全在高精的控制下,就会有下图这个buff:

总之,这个机制加成还不错,但是有时候会有很多变数,比如什么诺伯爵突然上岛偷城,其他高精家里刷了瓦什纳。这种突发情况一旦发生就很难保持这个buff。建议马桶圈要是刷流浪军就读档吧,前期很难有精力去处理他们。
阿瓦隆还有一个独特的祭礼把荷斯祭礼替代了,如下图所示:

虽然没有了法师的经验加成,这个祭礼的战斗能力加强了很多,引导漩涡可以增加回蓝,还能减30%的法术冷却。加物品概率也很好,高精的好装备太多了。唯一问题就是时间有点短,要注意开祭礼后能打硬仗。
同时,女王的爱莎祭礼能给所有树人部队提供重生。树人部队是女王专有的,可以在伊甸谷造特殊建筑招募,就是木精灵的小树人,中树人,大树人。可是我其实不太推荐用树人部队,首先树人部队的加成实在不够,除了女王本队有加成,其他都是没有的。然后女王本队的加成都在血火线里,可是女王本身不太会走这条个人线。然后是女王控制地区的混沌腐蚀进入二三四阶段也能提供树人的加成,但是一般让家里的省份的混沌腐蚀超过50%的话基本很难做到,除非你自己摆烂。女王的树人也就中树人可堪一用,三本就能出,抗线也还可以,还能提供攻城者属性,就是由于弱火比较怕阿瓦隆的误伤。小树人太过于拉跨,大树人五本才能出实在太拖节奏。
总之女王派系最强的点就是阿瓦隆和侍女降本,三本就能出可以大大增强你的中期战斗力。女王流程也不算太难,首先统一行省,然后初期全招募弓箭,初始的侍女随队。拿下第一场战斗后,招一个精灵王子跟着练级。统一完行省后,队里应该有6队弓箭了,这时候尽量和周围的高精做贸易签合约。之后强攻凤凰门,先把所有部队放在中间,这样对面就会分兵,之后移动到对面兵少的一侧,让王子上城墙,弓手全部缩到最外侧的墙后,可以分队进行射击,不要开自动射击,要节省弹药。然后领主在最外侧的炮台来回走动,骗炮台射击,王子在城墙上和敌人陷入近战,消除射击的阻碍,更好的聚兵。开局的那队骑兵放到另外—侧吸引敌人注意就行。然后侍女也可以上城墙,开近战模式一起无双,等到一侧的兵耗光了,对面另外—边就会葫芦娃救爷爷,控制好外侧炮台后,女王也可以上墙,然后重点是处理对面黑卫,阿瓦隆前面一点要留弹药,等黑卫来了就一顿猛射,黑卫靠王子去接战就可以。黑卫崩了后剩下的兵基本随便无双,树人上来把大门破了就可以进城了。打完凤凰门后就随便打了,剩下的暗精根本不是你的对手,直接灭了凯恩之鞭。如果这时候咕噜被灭了就皆大欢喜,咕噜还活着的话就联合岛上其他派系去灭他,别忘了跟牢头加入咕噜的战争赚好感,然后邀请其他高精加入战争。这样基本上不用你亲自动手就能灭了咕噜。接下来主要是招兵迎战莫大妈。莫大妈一定从泰伦洛克上岛,直接带本队去迎击莫大妈,可以顺便招个大法师跟着练级,这时候老妖婆的鲜血旅团大概率会来,这时候要集结主力,在他登陆之前灭了他,注意旅团的高级兵很多,最好能和守城的部队一起出击战损会少一些。之后直接远征莫大妈,三本后造阿瓦隆建筑,直接拉满阿瓦隆。这个时间的阿瓦隆就是无敌的,直接北上平推暗精就行,家里尽量不要刷流浪军团,保持马桶圈全是高精就行,最后慢慢合邦就能战役胜利了。
纳迦瑞斯
影王之前也说过,本体的战斗力乏善可陈,但是影王这个派系确是高精最简单的,原因就在于影王强大的派系机制和专属兵种。首先看影王的死亡印记,基本上是个添头,击败相应的领主可以获得影响力和一些特殊buff。
奖励虽然不错,但是这个死亡印记的刷新基本随缘,经常开局刷到拉卡斯,影王开局哪有空去那么远的地方打他,所以这玩意儿基本随缘就好。然后是影冠之手祭礼,如下图所示:

这个事务官最大的用处就是开视野,本身刺杀是必定成功,但是用完就没了,可以帮你去拿死亡印记。有种玩法就是攒三个影冠之手,然后直接走到地图右上角的混沌荒原,等阿查事件一刷直接把混沌三小强刺剌杀,一回合就可以进入和平年代。
然后是影王的全局招募减一回合和全军移动力加10%,都是好东西,全局减一到后期可以一回合空降凤卫救火。前中期也可以各种空降部队,移动力更不必多说,永远不嫌多的属性。然后是影王特殊的移动状态,影王也戏称鼠王就是因为他派系的行动模式和鼠人是一样的。鼠人的打地洞,主动伏击,拦路劫掠,影王全都会。六家高精仅此一家,严重怀疑影王是鼠鼠派来的卧底(一_一)!!总之,影王派系拿走鼠人的移动状态后,打洞偷家,贴脸伏击是真的无敌,影王甚至光靠伏击的自动分都能一路平推,远在天边的龙王子看到影王这套都要馋哭了。
然后来看看影王的特殊兵种,影子战团。影王的二本特殊建筑就能出战团和影子战士。影子战士基本可以无视,但是战团是真的很强,如下图所示:

这玩意儿首先自动分奇高,然后攻击带毒和移动射击天生就是为了风筝而生的。再加上影王的个人线和神器对它的加成,有了这玩意儿还要啥矛兵啊,直接把对面风筝致死就行。本身的属性就算是近战也不虚,攻击还有反步加成。真正的全能战士。潜行也很恶心,无论是攻城还是野战都有奇效。攻城战靠潜行偷城门偷市场可以说是屡试不爽。最强的是影王开局老家就有这个的招募建筑,开局就能直接拉满战团。这东西的缺点就是没有攻城者属性,好在现在版本有食人魔,攻城再也不用等一回合了。其次,战团本身是没有破甲的,到了后期肯定是要换掉的。
影王应该是高精最简单派系了,开局即破局,全程下来基本没啥难度。开局后直接统一行省,然后把除了战团的部队全裁了拉满战团。家里的戒律先开一下巡逻队解锁祭礼,然后换招兵的戒律。招一波战团后直接进入北边的暗精行省的边缘,如果是高难度的话,敌人大概率会主动出击打你,这时候选撤退就行了。等下一回合直接贴脸伏击对面出城的部队,然后手操灭掉,风筝致死就行。家里开祭礼,把影冠之手往马桶圈派,开视野和高精做贸易。之后把开局那家暗精灭掉后,回到初始行省,再招一波战团。这个时候瓦尔祭礼也差不多解锁了,莫大妈也离家了,直接开祭礼,打洞到莫大妈老家。攻城战随便打,直接拿下莫大妈老家,然后把莫大妈行省那家暗精灭掉。之后直接北上,一路奔着纳隆加德,把路上的暗精直接平推,同时和家里的高精搞好关系,然后等着合邦就完事了。灭了马雷基斯基本就要战役胜利了。 #情报联盟#







