【战锤2】高等精灵基础机制和技巧(八)

精灵王子,纯肉搏领主。和公主一样也是20级能骑龙。本身肉搏属性非常不错,配合尚武造诣初始就有72点近防。和公主不一样,前期可以用来抗线聚怪。对于像女王这种前期需要能抗的单体的派系,是要比大法师实用的。到了中后期就可以不考虑带队了。中后期最大的价值还是刷科技和贸易。如果非要带队的话,推荐选百折不摧和坚忍不拔特性。 #情报联盟#

贵族,高精相当重要的事务官。玩高精经常第一时间去探龙王子的视野也主要是为了他个人线的3个贵族容量。贵族的主要缺点就是四本才能加容量实在太慢了。本身是非常全能的事务官,首先是高精非常重要的影响力来源,不管随不随队,保证每回合都有获取影响力的buff是很关键的,可以考虑专门派几个贵族去获取影响力。其次肉搏能力非常优秀,随队可以加高精非常重要的补员,有好的特性的话抗线聚怪非常轻松。14级可以上战车,高精的战车坐骑很好用,模型小,动作优秀。无论是斩将还是清兵效率都十分高。前期推荐尽职尽责和坚忍不拔,中后期的话尽职尽责和百折不摧都可以选,尽职尽责看到就拿。
除了上述的优点,贵族12级还可以点出三选一的事务技能,三个都加贸易收入,高精事务还加高精关系和秩序建筑收入,帝国事务加帝国关系和港口收入,蜥蜴人事务加蜥蜴人关系和产值建筑收入。可根据需求选择,我一般不选蜥蜴人的,主要是高精产值建筑经常没格子造,而且蜥蜴人确实不算什么靠谱的盟友。

侍女,有远程能力的肉搏事务官。跟贵族一样能随队加补员。黄线比贵族差点,少了一些近防,但是成型很早,4级就能上马。前期利用速度优势可以更好的聚怪,但是中后期的硬度明显不如贵族,而且也缺少像贵族一样的百折不摧和坚忍不拔这种肉搏特性。不过侍女有优秀科技加成,随队加5物抗,10护甲和11近防,虽然没有贵族硬,但也够用了。有好的特性可以随队,像孤行己意和烈火轰雷都不错。个人线12级三条路线,两条偏向随队,一条偏向站街。随队推荐中间那条,提供捍卫者和15%血量,还送了一个技能,如下图所示:

这个定身配合火法和阿瓦隆姐妹能打出爆炸输出,很契合高精弓矛体系。总之,随队的话中间的路线更契合高精体系,也能更好叠抗性。第三条路线给了加远程伤害光环,但是高精也不需要侍女站在后排远程输出。
侍女本身有刺激发展的技能,满级提供30发展加成。可以说是高精顶级站街事务官。前期可以选加发展的足智多谋,后期可以选精心打理。但是因为不像法师有八系选择,好的站街特性不好刷出来。侍女的第一条个人线也很适合站街,加贸易收入和外交关系,还提供每回合1影响力。16级的侍女有提供全图秩序加一的技能。侍女够多的话拔剑也不怕秩序压不住了。
侍女也是有缺点的,首先是等级加成太少了。除了女王个人线加2就没有了。基本上常年只能招1级侍女。建议可以先派出去执行事务官行动把等级练上来。其次如果是非女王派系的话,也是四本加容量,容量攒的会很慢。

标准的法师事务官,随队加物品概率,还能执行阻碍移动。建议后期每支部队带一个。14级能上战车,但是一般不用他抗线聚怪,干千驱赶远程的活就行了。八系魔法里随队最强的是火法,只有火法能22级骑日龙,虽然日龙是高精龙里最拉的,但是有就比没有强。随队特性首选烈火轰雷和层层防护。
]顶级的站街事务官。最大的优势是好刷,八系魔法,每个两个40影响力特性选择,一个16个选位,站街特性相当好刷。前期可以攒一些称职总督,后期可以叠精心打理。缺点还是容量问题,四本法师塔才能加—。

魔武双修的步行事务官,随队能加经验获取。一般都用来随队。极其之肉。初始防御看似不高但是加成极多,尚武造诣,个人黄线双近防加成,黄线最终技能还能加8近防和10特保。
如此一来,魔剑士的近防和抗性能叠到很高,也是高精领主流的核心。如果有泰弟个人线的加成的话,特保还能再加10。个人的魔法线没有奥术导体,但是提供了金属系和死亡系的被动。会大地之血,毒瘴,灼热凝视,狂野形态,灵魂榨取,和音汇集。建议点满灵魂榨取和和音汇集,这两个前期都很好用。如果队里没有生命法的话,点满大地之血。特性的话还是首选坚忍不拔和妙手回春,次一点的话能量传导和层层防护也行。缺点的话就是只能步行,容易被巨兽踢皮球,速度也很慢的,导致经常追不上敌人,聚不了怪。而且还是老问题,四本才能加容量和招募,初始不自带的话出场太晚了。祭礼
接下来介绍高精的几种通用祭礼,如果派系里没有关于特殊祭礼的说明,那么通用祭礼就不会变。特殊祭礼会在之后的派系讲解里介绍。
先是瓦尔祭礼,相当关键的祭礼,首先是事件送的魔法物品是高精叠抗性的关键。物品事件是随机的,请只认准下图中的物品:

钻石凤凰守卫以前是加全图12%的物抗,现在削弱到10%,但是还是很强,建议后期每支部队都带一个。全军加物抗实在太舒服了。这个物品是这个祭礼送的最好装备。建议每次都sl一下。战锤的sl机制就是在回合末有任何外交协议签订,攻城围城,招募部队等行动,都会改变随机数,然后再开祭礼就能有不同的结果。
此外,这个祭礼还能提供瓦尔之锤的技能,这个技能就是给你两发震击可以对城墙造成伤害,每次震击能造成50%的破坏,两次放完能直接砸塌城墙。最重要的是有了这个技能就能提供攻城者属性,可以一回合攻城。对凡世影王,泰哥这种初始没有攻城者属性的派系很关键。剩下的加招募等级,部队护甲和招募成本就是附赠的,前期用不着,后期也不差那点。
祭礼
荷斯祭礼只要有大法师,法师和魔剑就可以开,前期的经验加成还是很丰厚的。尤其对那些喜欢前期大法师抱团练级的玩法来说。
爱莎祭礼的补员和腐蚀加成都很不错,最需要的是部队损耗免疫。有了这个无论是暗精老家的霜原损耗,葬船坟场的吸血鬼损耗还是莫大妈家的混沌损耗统统免疫,可惜的是之持续10个回合,要算好释放时机。不过后期有解决损耗问题的亲随,之后会介绍。阿苏焉祭礼能开就开吧,种田专用。i减建筑成本可以配合称职总督使用。







