【战锤2】高等精灵基础机制和技巧(三)

这个是魔剑士和侍女的40影响力特性,顶级站街特性,一般推荐招侍女。侍女本身就有刺激发展的技能,配合这个站街可以加海量发展。尤其像洛瑟恩,卡勒多这种有重要地标的省份,招一两个加发展还是挺值得的。 #情报联盟#

这个是贵族的40影响力特性,精灵王子的60影响力特性。顶级肉搏特性,加了15特保可以更方便叠抗性,对肉搏事务官来说精力充沛太重要了,正常来说高精的事务官要想获得精力充沛只有这个特性了。总之需要肉搏事务官的时候招这个就行。精灵王子就差一点了,因为领主是可以通过刷远征天涯刷出来精力充沛的,不过15特保还是很强。


坚忍不拔有两个版本,贵族的40影响力特性和精灵王子的60影响力特性是第一个弱化版的,魔剑士是第二个强化版的。依然是顶级肉搏特性,锤2大部分攻击都是物攻,坚忍不拔加的物抗比百折不摧还高。个人感觉前中期,坚忍不拔的永不战败相当好用,前期事务官属性不高,高难度下士气有时候会顶不住,有永不战败后就坚挺多了。后期永不战败的价值就小了一些。总之,依然是肉搏事务官和领主的首选。

妙手回春是魔剑士的40影响力特性,也是相当好用。首先高精赎买俘虏会减补员,所以前期还是很缺补员的。这个加10补员可以说是雪中送炭,而且给的重生也很不错,魔剑士这种需要肉度的事务官也很需要自回血。需要魔剑士随队的话,这个特性绝对的首选。

这个是法师,魔剑士的40影响力特性,大法师的60影响力特性。法耐如果要随队的话,优先度低于烈火轰雷,但也是不错的选择,捍卫者的15物抗光环对高精叠抗性来说还是很不错的。魔剑士的话就不如上面的坚忍不拔,妙手回春了。对大法师来说也是不错的选择,跟烈火轰雷差不多,更偏向防御。对于前期步行的大法师来说,烈火轰雷那些加成并不明显,反而是捍卫者光环,远抗和魔抗更实用。

这个是魔剑士40影响力特性。魔剑士本身不带奥术导体,这个特性弥补了这一缺点,还减了法术失误和法力储量。也是可选的特性。

法师40影响力特性。顶级站街特性。可以用来叠减建筑成本,高精叠叠乐之一,可以配合高精戒律使用。如下图所示

也就说,如果攒了六个称职总督,加上戒律就可以做到零成本建筑,造建筑不要钱,拆了还给钱。有一种玩法就是建筑成本减到零后,造最贵的高级建筑,然后建了拆拆了建,白嫖拆房费用。由于现在很容易刷高精法师特性,所以称职总督也很好攒,前期站街比精心打理强。
以上就是我觉得很好用的特性,大多数都是影响力需求最高的特性,如果想招一些影响力需求低一档的特性,那就选那些减维护费和加抗性。







