【战锤2】高等精灵基础机制和技巧(一)

影响力


影响力是高精的特殊资源,有两个主要用途,一个是招募事务官和领主,一个是用来宫廷密谋。先说宫廷密谋,就是可以提升或者降低两个派系的关系,这两个派系是包括你在内的,提升或者降低的关系值在15到25之间随机。个人感觉前中期用处不大,前期影响力肯定还是要花在事务官和领主身上,中期也就提升关系方便合邦还有点用,毕竟这时候还算缺钱。后期影响力不缺了就无所谓了,降低敌对派系之间的关系玩一玩也是可以的,至于说提升关系,我为什么不塞钱呢?   #情报联盟#   

再说领主和事物官,高精的影响力可以购买到很强力的事务官和领主,我的影响力基本上都来刷事务官和领主了。后面介绍高精独有的特性系统时我会进一步详细介绍。那么影响力怎么获得呢?通用的方式有四种,一是建造精灵大使馆这个三本建筑,可以每回合加2,不过一般来说高精还是挺缺格子的,小城前期一般一个发展建筑,一个秩序建筑,一个经济建筑,基本没有它的位置,也就大城会考虑造,后期可以拆了发展建筑造这个,基本不会缺发展力了。二是打完野战后战后选项的赎买战俘,除了拿钱以外还会获得一个五回合的buff,队伍减5%补员和每回合获得1影响力,基本上聊胜于无,你到中后期有8队满编有这个buff,也就每回合加8而已,不指望这个大量获得影响力。三是高精的事务官贵族有获取影响力的行动,成功率很高,成功后每回合获得3影响力,持续三回合,升级后可以每回合获得6影响力。中期往往会有大量的贵族容量,不论是站街的还是随队的,只要每个都有影响力的buff,每回合的影响力是相当恐怖的。建议每个随队的贵族在攻城前顺手执行一下行动,这是影响力主要的获得来源。最后一种是开局刷的各种随机事件,基本都是高精不同贵族在凤凰王面前扯皮,你扮演凤凰王进行决断,有的选择能获得大量影响力,前期遇到这种事件一般选加影响力最多的选择,这是前期获得大量影响力的唯一途径。

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