全职业全抱负全技能流程(2)

需求

当满意度点数累积到500点时,模拟市民就可以在奖励商店兑换特征"喧宾夺主”。此时只需随便选择一间有家庭的豪宅,然后每天去他家蹭吃蹭喝蹭玩,就可以一分不花地享受豪门生活啦~我们是无法将某个具体住宅选择为俱乐部聚会处的,不过只需要身在他家时选择开办聚会,然后选择留在此处就可以开开心心在别人家生活了。

在别人家蹭住的好处就是通过使用高属性的物品,减少满足日常需求所需的时间。接下来我就按照优先顺序,详述市民们的日常生活。 #情报联盟# 


学校

模拟世界的学校分为小学和高中,分别对应市民年龄的儿童和青少年。起始等级都是C级。为了让模拟市民提高学生等级每日要让市民们完成写作业的任务。记得写作业的时候一定要在俱乐部的选项卡里选择开办聚会,这会提升完成作业的速度(因为之前已经购买了作业强化)。后期还可以写加分作业加快升级进度。除此之外,有时候市民也会随机带专题作业回家,迅速地完成作业可获得额外进度。在市民完成专题作业时,我们可以点选其他市民,在选项里选择"请求作业方面的协助”。同时让多个市民协助完成作业,可加快作业的完成速度哦~

不同的专题会给市民带来不同的技能提升。

例如对于小学生来说有

对高中生来说有

其他作业的启用是没有地点限制的,而火箭研究需要把火箭放在开放的地面上,然后选择发射,发射完的火箭是可以自动回收的。

在上学期间,学生会时不时地收到选择题,选择正确的选项会带来不同程度的获益(我以前是这么认为的)和不同的情绪Buff。


品格值

对于儿童或青少年时期的模拟市民来说,提升品格值是相对有难度的任务。其中,责任感不需要额外关注,完成作业即可大幅提升。礼貌也相对容易,在社交的时候,选择友善介绍的选项,和赞美即可提升。情绪控制值的提升就需要用到一个神器了——音响。这个电子产品可以一物多用,非常经济划算,性价比很高。首先就是刚才提到的需要的功能:点击音响,选择透过古典音乐来安抚情绪。在这个行程期间,模拟市民可以同时进行其他行程(只要在同一间房间),市民就可以慢慢累积情绪控制值了。与此同时也可以回复娱乐需求。除了古典、摇篮曲电台这种特殊的电台,点击音响还可提升跳舞技能。

剩下的两个品格值就比较麻烦了。对于冲突调解值,它的描述是:可透过道歉或调停争论来提升,父母则可透过教导说“对不起"来协助提升,尝试修复糟糕的关系也能提升。最主要的,我的模拟市民没有父母。

调停争论、修复关系这种事可遇不可求啊,这要是升满不得猴年马月了?于是我就想,没有困难要自己创造困难上,没有争论,那就自己创造争论呗。于是我就开始了作死之路。我先让模拟市民对其他人刻薄,然后再道歉。一开始这个方法还是有效的,冲突调解值的那个小绿条果然上去了一点点。但是这种方法只能用一次,之后再刻薄,也不会出现道歉的选项了。结果就是冲突调解值的小绿条变成了小红条,全白干。

但是方法还是有的,只需让市民从电话里选择志工,就可以同时提升同理心和冲突调解值了。

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