神居五门BOSS攻略-四门篇(五)

左特

一、招式

跑动、随机大跳、骨钉猛击、反牛顿位移+骨钉猛击、乱冲(赶蚊子剑法)、原地假摔、暗影下砸、吐出小左特、召唤爆炸左特

二、打法及注意事项

难度较高的boss,随机性强,招数多,有时候会场面混乱,难度中上。左特并没有能够一以贯之的处理思路,基本是见招拆招(作为反例,前辈基本可以被“反向斜跳"这一种处理克制的死死的)。

虽说如此,但依旧有一些可以经常使用的技巧,在此进行说明:

1.左特每种攻击的音效都是独一无二的,“听声辩技能"在左特战中确实是能提升反应速度的一种方式,因此建议带上耳机参战。

2.打左特时常会遇到比较混乱,难以处理的场面,或者脑子空白忘记如何常规处理的场面。此时抓好时机下砸就成了重点。需要一段时间的反应和练习才能相对精准的把握这个时机。不然砸早砸晚都有可能出现问题。

接下来,将详述战斗流程,并——指出如何见招拆招。

1)开局

开局可以梦钉抽魂,如果携带了"舞梦者"则可以抽取两次灵魂。灵魂永远不嫌多。

2)常规输出

在左特招式后摇/前摇/僵直期间,近身平A是最常见的输出方式。后续说明也将基于这点。

但是平A要注意节奏,并不是一直无脑平A。如果没有携带快速劈砍,可以以2次平A为一个输出循环。即每两次就观察一次左特的动作,并提高警惕随时准备下一步操作。如果携带了快劈,则可以3次一看。

根据个人长时间打左特(和被左特打)的经验,无快劈2刀时间+近身反应时间z有快劈3刀时间+近身反应时间z左特招式之间的时间间隔(即上一招后摇+下一招前摇的时间)。因此才将上述平A次数作为输出循环,这个时间因人而异,手速、反应速度都会影响这个节奏。可自行调整,找到适合自己的常规输出循环即可。

或者,可以选择在其他技能期间/部分僵直较大的技能后摇期间输出,平时则拉开1-2个冲刺距离,保证自身安全,给躲避技能留出空间。

3)跑动(没病走两步)

最常见的技能,也是最容易受伤的技能。可以接在任何技能前后,移动方向不定,移动距离可长可短,但最长距离不超过1.5个冲刺距离。也就是说,即便小骑士在左特近身,只要反向冲刺+稍稍移动即可脱离左特的跑动范围。

当然,也可以使用对冲的方式到左特身后,但有一定风险被突然立定的左特碰瓷。可视情况使用。

4)随机大跳

左特在场上进行大跳,最多3次,第3次后可能直接使用暗影下砸。如果左特在距离较远的地方大跳,则不用追击,安心躲避即可。

该随机大跳,不论距离,从起跳到落地的时间是基本相同的,即在在空中的时间是一样的。这也就意味着,他们跳的距离越远,运动速度就越快,也就越难反应,视野也不一定够。因此应对因果律大跳的最好方式(或者说,最容易给自己留出反应时间的方法),反而是贴近左特。这也是我个人推荐近身常规输出的原因之一。当然,也需要结合情况,不要—味贴着左特。

左特的随机大跳,也有可能会跳到小骑士身后刚好一个冲刺距离的位置。因此不要随便冲刺,看准位置之后再判断是否需要冲刺。否则就有可能被左特预判到。

如果左特在距离较近的位置连续大跳,则有如下处理方式:

最稳妥的处理方式,是距离左特一定距离,稳定躲避地裂波,优点绝对稳定,缺点错失输出时机,拉长战斗流程。

当然,如果他离你远就没必要硬追了,慢慢躲就是了

稳中带贪的处理方式,是等待左特起跳的时候贪刀,左特落地时候躲避地裂波,优点保证了一定输出,且规避了由左特僵直冻结帧造成的吞操作问题,缺点需要一定程度的熟练度,适用于稳健的操作者/当预计左特即将进入僵直的时候。

最贪的处理方式,则是左特起跳/落地时候各贪一刀。优点最大程度保证了输出,缺点需要一定熟练度,且有可能被大角度随机跳击中,或者被突发僵直冻结帧吞掉操作。左特的僵直即使是向后倒去也会使得碰撞箱前部增大,所以无论如何不要在过于靠近左特时攻击。


这里详细解释—下冻结帧的问题。

什么是冻结帧?

在与敌人拼刀/攻击无敌状态的敌人/击杀敌人/敌人被打出僵直时,整个画面会有一小段时间陷入卡顿静止的状态。这段卡顿静止的时间就是“冻结帧"”。左特被打出僵直的时候,就会有"冻结帧”。

冻结帧的特性?

冻结帧期间的操作是无法转化为小骑士的行动的。

左特在落地期间一刀被打出僵直,会出现冻结帧。此时,从操作者角度来说,如果选择了随机大跳贪两刀的方法,那一般会习惯性的,在小按一下跳跃之后就松手。假设,操作者会在按下0.3s之后就松手,这个按键的时长正常来说是没问题。但在冻结帧期间的操作是无效的,操作者键入的操作会被"吞掉"”。也就是说,如果操作者想达到和原来一样的操作效果,按键时长就需要变成【冻结帧时长+0.3s】。而在习惯的控制下,按键的时长往往不够。

所以哪怕冻结帧只吞掉几帧的操作,也可能会导致跳跃高度不够。从结果来看,就是小骑士没有跳的足够高,导致被地裂波撞上。但如果每次贪刀都选择跳的稍微大一些,又有可能被左特的大角度随机跳撞个正着。这也是这种贪刀法的核心风险之一。

虽然可以依靠临场反应,延长操作时间弥补冻结帧的吞操作问题,不过这样的操作很大程度上违背习惯,强行改变很容易出问题,不建议这样处理。


5)骨钉猛击、修正大跳+骨钉猛击

灰色王子左特跳跃到半空,前空翻,下落并用骨钉大幅斩击。落地时他面对的方向会产生大冲击波,而身后会产生小冲击波。

观察他的变向与行动,再决定是不是要使用冲刺。事实上不少情况都可以用单纯走位处理

处理这个技能,在左特起跳的时候,可以向远离左特的方向冲刺1次+二段跳。—般来说,如果及时朝左特第一次跳跃的面朝方向冲刺接跳跃的话,可以稳定躲避修正大跳,对向冲刺则有可能被第二次的修正攻击到。但是左特正面的高波影响输出机会,背面则可以打出更多伤害。如果对于这招不够熟悉,反应速度不足够快的情况下,正面躲避是更加稳妥的。

6)乱冲(赶蚊子剑法)、原地假摔

如果距离左特较远的时候它释放此招,如果是真动作,则使用起跳下劈下砸/扒墙的方式进行处理即可;如果是假动作,起跳躲避地裂波即可。

如果距离左特较近的时候它释放此招,则需要结合自身常规输出方式,快速反应,向远离左特的方向冲刺,并快速起跳,下劈。无论动作真假,这一套处理都可以有效应对。

如果常规输出方式可以留出更多的反应时间(即少贪几刀),应对左特在脸上突发的乱中技能,会更加从容—些。

如果预计左特快要进入硬直,在左特“赶蚊子"期间,最好不要单纯下劈。可以采用下劈+黑冲/下劈+下砸的方式,或者干脆直接下砸,或者干脆直接扒墙。这些方式都可以视情况而定(比如一个刚刚从僵直中醒来的左特使用了赶蚊子,你多劈几下完全无所谓的)。

近身状况下,想躲避左特的攻击比较吃反应,只要拉开安全距离就还好

极端情况下,如果距离左特足够近,可以通过黑冲+起跳的方式躲避赶蚊子剑法以及假摔。但是这对距离和时机的把控要求非常苛刻,如非极端情况((比如远离左特/跳起来的方向被爆炸左特完全封死,而他在你面前使用赶蚊子),非常不建议使用。

7)暗影下砸

灰色王子跳跃到半空,下落接近地面时会化作暗影,划出轨迹竖直向上移动。之后,他伴随着喊叫声下落,砸到地面上时趴倒并向左右放出大冲击波。该攻击会瞄准他预判的小骑士位置。

处理这个技能需要把握好两点,一是听声辩距离,二是下砸/黑冲的时机。

关于第一点,左特会—边儿叫—边掉下来,音效会有明显的“由远及近”的感觉。因此,声音是我们判断左特掉下来距离,以及判断时机的重要依据。

关于第二点,如果有灵魂,建议“他砸我砸”,即算好他下落的时间,及时下砸,利用无敌帧躲掉。毕竟他下砸锁定"预判"的位置带有一定随机性,每次都费心力判断,无疑会增加失误的可能,所以直接抓好时机下砸即可。

如果没有灵魂,我的个人建议是“不要尝试预判左特”。表现在操作上,就是在原地冷静等待,等到他出现在屏幕上之后再快速判断黑冲/移动的方向。在他还没落下,距离尚远的时候盲目大幅移动反而容易被左特预判攻击到。事实上,判断时间还是相当充裕的。

下砸结束后,快速追击2-3刀。可以补充灵魂。

8)吐出小左特

处理这个技能,只需要尽可能在第一时间清理掉小左特,基本就可解除威胁,使用平A上劈,或者卡好时机使用上吼都可以清除小怪。

注意,小左特在被刚吐出来的一小段时间里是无敌的,如果想用法术/平A清理,要等待这段无敌时间过了之后,第一时间清理。否则被击飞出去的小左特可能会在不经意间对你造成麻烦。

第二轮的第一只小怪,在没成型的时候是无敌的

如果因为种种原因,无法第—时间清理,则最好与左特拉开距离,躲避左特本体攻击同时,尽快清除小怪。

9)召唤爆炸左特

这个技能是场面混乱的核心来源之一。主要威胁源于对小骑士位置的封锁,这对于需要大空间腾挪⒆躲避技育泊的勺小骑士来说,相当致命。

总体来说,如果距离左特本体较远,则可以找机会利用法术清理爆炸左特,并随时准备下砸,防止左持下—步技育的伤害。

如果距离左特本体较近,则需要小骑士尽可能拉远距离。并做好随时下砸的准备。如果遇到被爆炸左特封死进退路线(基本无法移动),且距离左特本体较近的极端情况,则需要全神贯注观察左特的动向,利用有限的空间尽可能腾挪,抓住最精准的时间下砸,尽可能保证安全。

详细分情况来说,爆炸左特期间有四种情况:

一,吐小左特,威胁性低,可原地等待爆炸结束。

二,修正大跳,较为危险,且与直接跳不好区分,建议左特浮空后立刻下砸,如果是修正大跳则可以向远离左特的方向黑冲并立刻拉起,但由于爆炸左特的位置和爆炸时间有很强的随机性,故需要临场反应。如果远离左特方向被爆炸左特封位,则需要考虑原地起跳、微移,并再次下砸。

召唤爆炸左特的情况非常复杂,只能随机应变。拉开距离+适当下砸是处理复杂情况的重要原则

三,赶蚊子剑法,一般来说距离不会很近(因为有充足的时间拉开),如果正上方没有爆炸左特可以选择下劈,如果空间被挤占的很严重则可以选择选择下砸后立刻拉起,但是不要过早下砸,以防被爆炸气团封位,建议根据声音判断时机,在左特赶蚊子开F始乱跑时小跳下砸。

四,随机大跳,与应对修正大跳的方式相似,威胁性略低。

在场上有二只以上小左特/被逼墙角的情况下,爆炸左特期间的情况会变得非常复杂,需要大星的应对经验,但是该种情况可以避免,注意即时清理小左特以及自身位置即可。 #情报联盟# 

由于情况复杂,无法逐一说明,更多的情况只能依靠临场情况进行调整。

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