【逃离塔科夫攻略】商人第一个任务详解(下)

由海关到海岸线


既有海关这张地图,我们也可以将海岸线那张地图一起说说。在我看来,这两张地图是有非常多相似的地方,而且海岸线就像缩小版的海关。

海岸线的重点就在三个区域,一个是位于正北的大楼,二是西边的民宅,还有就是沿着海岸一路下来的各种建筑物和地点,而中间有着大量空白的区域,这些空白区域皆为森林,非常适合赶路和修整。我自己的固定路线,在海岸线这张图里反倒是一直沿着公路走。因为撤离点就在这条公路上,要么是东边的通往海关的路口,要不是西边的隧道,而且通常中间这码头的船,也时常被激活,所以只需要走半程的路就可以了。 #情报联盟# 



并且码头这个地点以及他周围是众多电脑Al刷新的区域,在这边完全不担心会没有收获。除非是有指定的物资需要去搜刮,否则我都不会去其他的地方,直接在撤离点附近等待刷新,就可以干掉一大批电脑人,有的时候运气好还能干掉几个玩家。而一旦觉得自己的状况不好,就立刻撤离。

唯一会迷路的情况应该是出生在沼泽或者是居民区那边,被几个房子搞得晕头转向而不知道出路,但通常你只要多绕几圈找到那个拦路的坦克,就知道出路在哪了;或者可以抬头看一看隧道上方的森林,记住他们的样子,同样也能找到出路。

如果你是出生在东边通往海关的路附近,就更加容易了。只要顺着公路一直往前走就可以,唯一要注意的是那个哨塔正对着的大门。你不要闲逛,大门围墙边的那一群沙土地下面埋有地雷,我已经在那里被炸过很多次,一开始我以为是敌人朝我丢的手雷,后来我才意识到那是地下埋着地雷,所以一定要远离那里。

无论是立交桥、海关还是海岸线,这三张地图对于新手玩家来讲都是,值得前期一直游玩的地图,剩下的地图就显得有一些危险或者是比较奇怪,要有队友陪着你一起,否则的话很麻烦。

相信大部分人都会很容易的完成第1个任务,从战场回来,我们可以继续升级自己的藏身处。


可爱的藏身处


藏身处在初期,几乎只要花钱就能够完成升级或者是建造,所需要的物资,如果你没有,可以到跳蚤市场去寻找,普通的五金用品,价格都非常便宜。你只要重复到战场去搜刮别人的战利品,再回来卖给商店或者是跳蚤市场,自己亲手赚个100来万是很容易的事情。

另外对于很多枪械来说,配件比枪本身还要值钱,所以你完全可以将那些枪械拆卸分解成各个零件,之后再进行售卖。不过说到售卖,就让我们想到了另一件事情。

藏身处的升级在后期需要人物的特殊技能以及商人的友好度。所以从那个时候开始,你就要有目的性的售卖物品,将物品指定卖给某个想要升级他友好度的商人,提高交易额度。当然特别值钱的东西,别忘了挂到跳蚤市场。

藏身处主要为我们提供如下几个特别重要的服务。制作药品,医疗处为我们制造的药品非常划算,而且很多时候,你可以将药品用到只剩一点点耐久的时候,再用它来加工成更高级的药品,简直不要太经济。

其次就是工作台,只有建造了工作台,我们才能开始改装枪械,改装是一种乐趣,虽然不改装的枪械很锻炼人,但是为了后期能够进入到更加恶劣的环境,你至少应该装一个瞄准器和手电。枪械改装的部分我们留在之后再进行详解,他虽然看起来很复杂,那只是因为枪太多了,对于每一个指定的枪械来说,它的改装过程并不麻烦,你只要了解其中的逻辑就好了。

另外藏身处还能够为我们制造很多的包裹,武器箱、弹药箱以及登山背包,如果你觉得仓库不够用,多造一些包裹,这样会非常重要。


其他的功能


另外还要提及游戏中的技能系统,这个系统目前还在完善中,只是建立了一个初步的框架,但是很多朋友会疑惑,为什么没有技能点可以分配?因为它的作用方式和我们以往的网游不太相同。

这是一个被动增加的过程,当我们在游戏中进行相应的动作时,就会提高某一种技能,也就是说我们在游戏中某一个动作做得越多,我们就会有更强烈的效果,比如坚持跑步,就可以提高我们的耐力。

我在网上见过很多人都在教大家如何将所有的技能升满,给出了很多特别经济又效率的方法,只不过这不符合我的游戏风格,我更喜欢顺其自然,既然没有技能点给我们分配,那我们就该做什么就做什么,只要在游戏之中相应的动作做多了,技能的等级自然会提高,我们就会获得相应的奖励,没必要刻意而为之。

专精系统也是如此,所以如果你特别感兴趣,不妨多查看一下他们的说明,但最终还是将注意力放回基本功这边。

我之前有提到,所有的枪械在改造之后,它的性能都趋向于相同,因为改造的目的是一样的,不外乎就是消除后座力,提高弹夹容量等等,让枪械越来越像激光枪。

然而喜欢玩枪的人都会知道,那么多种类的枪,就是使用的手感越不同才越有趣。如果每一把枪,上手都像同一把枪,那我觉得这款游戏真的没必要给大家那么多的选择,失去了很大的乐趣。不过有的人喜欢以胜利作为唯一的标准,功利性那么强,我想也不会将这一点乐趣放在心上。



但我自己不是这么看的,就以手枪来说吧,马卡洛夫这把手枪的使用手感我就觉得不错。因为枪做的足够小,准星也很小,近战拿他来练习爆头非常的顺手。但有的手枪就做得很大,机瞄之后只要距离一远,就几乎看不见敌人了,整个屏幕里全都是一个巨大的枪头,那我就只好重新来适应这把枪的性能,寻找他的射击手感,这就是乐趣所在。我当然知道这是一件没效率的事情,但既然这是一个生存游戏,要想生存下来,当然不惧怕任何困难。我所追求的目标,与其是让每一把枪都让我好用,不如让我在任何时候捡起任何一把枪,都能够很快会用,我觉得这样才比较酷。


我的作战心得


最后再聊聊我的作战心得。作为一名多年的fps玩家,玩这款游戏的初期,我经常会在战场中只要遇见人,就想开火和他一较高下。然而这很显然和团队冲锋模式不同,不是那种你死了之后会立刻复活,重新杀入战场的游戏,而且每一次你阵亡之后。付出的代价还非常大,就不得不让我变得非常小心。

在我几乎败光了所有初始送的装备之后,我决定严格要求自己,那时候我每一局只带手枪进去,还有必要的药品,但也要求自己不能空手而归。后来我发现,其实每一次我最多能带走的东西,无外乎是两把枪加上满格的背包还有弹挂,运气好的话,只要在两三个人身上就可以拿满全部的物资。之后就进入到了一个筛选的过程,通过击杀新的敌人,看看他身上有没有更值钱的东西来替换背包已有的东西,但每和一个人作战,就有可能被他留在战场里,所以后来我决定,不论东西值钱与否,只要拿满就走。

再后来我严格执行这个标准,每一局只干掉两个人,然后就撤退,而且为了提高安全程度,我还会选择在撤离点附近干掉两个人。

我们的对手要么是电脑AI,要么是其他的玩家,其实这两样都没有巨大的区别,只不过唯一让你容易分辨的就是Al可能会说话,当然我也遇见过很多玩家,伪装Al在那自言自语。

我并不是阻止新手玩家去和高手一较高下,这是我们早晚都要面临的情况。只不过,现在去硬拼是不明智的,因为人家的物质丰富,装备高级而且技能也几乎是满的,和人家硬碰硬真的是一件没有必要的事情。



但是你依然可以每天抽出一段时间,只要带上药品和近战武器,进去和大佬单挑,从而锻炼自己的能力。不过我并不是要让你拿着刀去砍大佬,而是首先你要对地图有着充分的了解,你起码应该知道武器箱、弹药箱在哪里;然后先进去从武器箱中拿到武器,然后再干掉几个al,获得更多的武器弹药资源,最后去物资特别丰富的地区找真人玩家对抗一下,反正一切都是在地图里捡的,丢了也不可惜。

等我们什么时候变成大号之后,在开始尝试自己改造枪械,带着自己趁手的家伙进场和别人一较高下。如果你成为了大号,每一次进场都是直奔那些最值钱的东西去的,比如钥匙和门禁卡。

虽然逃离塔克夫是一款无差别的枪战射击游戏,但也和其他的网游一样,有着自己的等级系统,只不过没有那么明显而已。也不像一般的射击游戏,无论是新玩家还是老玩家,我们用的枪械基本上是相同的,不存在什么人民币玩家或者是大佬,使用的枪械就能够秒杀100人之类的特别夸张的事情。

所以合理的安排自己的成长进度,知道在不同的阶段应该在战场中做什么样的事情,是新人玩家在看过所有的攻略之后,最应该去制定的策略。

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