【逃离塔科夫攻略】入门前言
创建角色
先从创建角色开始。其实两个阵营我们都可以玩,只不过由于所处在的身份背景不同。所以在游戏之中会对出生点,进场时间之类的事情有所区分。
两个阵营分别是本地的土匪以及被抛弃的雇佣军。其实在他们之间说不上是对立的。在这游戏里面每一个人都是对立的。所谓阵营一说是理论上的,或者你真的有一个现实中的朋友和你一起组队进入游戏。
这也是游戏的魅力之一,我们拥有着充分的自由度。我们的子弹可以伤害任何人。所以黑吃黑有的时候也是一种生存策略。这是由于游戏的世界观设定而成的。
塔克夫地区原本是一个经济繁荣的地方。后来由于泰拉集团的介入,不断地在经济上搞动作。让它的权力甚至大过当地政府。终于在最后引发了战斗。

之后由于战争升级,为了不殃及其他地区,联合国不得不封锁了塔克夫地区。让它断绝了和外界的联系,完全成为了一个孤岛。留在其中的每一个人,无论你曾经是什么身份,你现在只有一个身份,那就是幸存者。
为了自己能在这个残破的城市中生存下去,最后关头一切都要靠你自己。应该和每一个人合作并保持距离。这个艰难的环境中,你首先要保证自己能够活下来,而活下来的唯一目的,就是等待一个机会逃离塔科夫。
所以不能单纯的把两个阵营简单看做进攻方和防守方。而对于玩家而言,其实选什么都无所谓,你最终的目的都是进场,掠夺物资,然后平安地从撤离点逃离。要是说有什么东西是唯一值得你投资的,那么除了身上的装备之外那就是你的藏身处了。 #情报联盟#
新手上路
对于新手来说,由于你买的版本不一样,所以你的初始装备会有所区别。不过你应该记住:所有的东西都可以弄丢,最重要的是保险箱。它是你背在身上的一个特殊的背包,虽然格子不多,但是你可以放心地将最重要的物品放在其中。
一旦在游戏中你被击败,你身上所有的东西都不能再带回来,会永久的丢失。唯独保险箱和保险箱内的东西是你可以保留的。哦,对了,还有你的近战武器,它也是在你死后不会丢失的东西。
很多新人开启账号后,都很想要第一时间钻到战局中一试身手。但是大部分人,就算是你已经看过了其他人的视频。也可能在游戏的初期,你几乎每一把都在游戏中阵亡。不仅会把你初始的这些装备和物资全部丢在战场中,还会亏钱。

那是因为游戏中有一个健康系统,代表着你躯干的各个部分。而每一个部位都有自己的血量。当你阵亡的时候,想要再一次进入的战局。你就需要通过药品先将自己身上的血量加满。虽然在后期药品不值一提,但是前期对于一个新人来讲,这也是一笔开销。而且不仅是药品,健康系统还包含了一个人的水分补充情况和能量情况。所以你不仅要疗伤,还要喝水和吃东西。而且在游戏之中,一旦你受了伤害,甚至死亡,水分和体能的消耗非常巨大。而一旦这两样东西降到最低,会给你带来非常大的负面作用,就会和受伤是一样难受。

所以饮用水和食物也是一笔开销。当然,游戏中的所有的东西都可以在战场之中,通过搜刮或者是掠夺别人的物资来获得。但是因为一旦你死亡就无法带回,甚至连你带去的东西也不能带回。这就会让你每一次不仅亏本还要花钱去商店继续买补给品。
然而钱也是会花光的,因为这些钱是通过你卖掉物资而获得的。所以也有很多新手玩家甚至直接把自己那个账号整破产了。到最后就剩下一个保险箱,保险箱里还都是空的,仓库也是空的,你甚至连其他的背包都没有,手中只有一把近战武器。到那时你可真的就变成绝地求生了。
新人玩家不是不可以死,而是每一次进入到战局中,就算是阵亡了,也应该不断的去总结经验。比如路线的规划,遇敌的策略。当然本身的枪法也是需要不断磨练的,因为这个游戏是高度拟真的。枪真的不是那么容易玩的东西,和现实中很像。需要花一点时间去熟悉看起来较为复杂的枪械系统。
我觉得如果一个玩家是一个硬核军迷,而且还玩了多年的第一人称射击游戏。我这里强调的是第一人称,不是吃鸡那种第三人称的。因为第一人称的射击游戏其实会更难一些,而逃离塔科夫本身就是一款第一人称射击游戏,你无法切换视角。

做足功课
那么在开始游戏之前,我们到底应该做些什么呢?首先就是要做足了功课。
如果你是一个超级硬核的玩家,你可以什么都不管。一切都凭借自己的能力到游戏中去探索。否则为了让自己少一点挫败感,还是要多多地积攒—些场外经验。
第一个要做的功课就是看地图。如果你以为游戏中可以按M键展现出一片活灵活现的地图,甚至恨不得让你自动寻路就错了。地图的确有,可以在商人那儿买到,但是那个手绘的地图恐怕还没有你自己画的精致一些。对于大部分玩家来说,它更像是一件印象派的艺术品,拿来作为寻路的地图实在是太困难了。

好在地图已经在网上有很多资源了。只要方位感很强的玩家,随便看一眼地图就能够在游戏中找到自己的位置。方向感差一点的人,我就建议你结合地图,在同一个场景中反复探索。最好通过强大的记忆力,把地图记在脑海之中,然后再结合游戏中的实景,在自己的心中构建出一个立体的影像。







