骑马与砍杀2支线任务(1)

划归为以下几种:


1.需要打架的,以下统称打架任务。


⒉.需要说服的,以下统称说服任务。


3.既不需要打架又不需要舌战,但需要跑腿的,以下统称跑腿任务。


所有支线任务都可以委托同伴完成,需要带走指定数量的部队(通常10人左右)。耗时10天上下,任务完成后同伴会重新加入队伍。


好了,开始。


村庄任务

地图上村庄贼多,故先说说村庄任务。


村庄-打架任务


1.家族世仇

平均费时:3分钟。

难度:较难

奖励:与任务接收人关系大幅上升,与另一村庄要人关系小幅下降;500-2000不等第纳尔。(视等级而定)

推荐指数:3/5



一个村庄名人的亲戚在争执中—不小心,把对面给杀了。


名人想要血债钱偿,但死者家屋(另一个村庄的长老)不同意,要求血债血偿。失手杀了人的亲戚吓尿了,连滚带爬地跑进深山老林躲了起来,过起了只羡鹭鸯不羡仙,风吹草低见牛羊的野人生活。


你的任务是找到这个亲戚,并带他去找死者家属谈判。


在接受任务的村庄按ALT键,找到那个名字特别短的人。一般离你有200米远。



骑马跑过去,与其人一番对话,把他拉进队伍



在大地图上找到目标村庄



然后找相应npc谈话



此时有三个选项:上面那个会直接进入战斗,对手是该村庄要人及其雇佣的3-4个喽啰。你的目标是在亲戚被杀之前把对方要人打倒,难度很大,因为敌人人数较多,亲戚穿的又是布甲。如果亲戚被杀,则任务失败。如果你被打倒,则任务失败的同时,你与任务接收人的关系-10。


中间那个会进入舌战。说服成功则任务完成,说服失败则进入战斗。说服概率大概50%左右。建议选择这个选项。


下面那个会结束任务,导致亲戚被杀,任务失败。你和任务接收人的关系降低,与本村庄要人的关系提高,拿不到赏钱。



舌战界面,最后再选那个会封印其他选项的选项。



我在这里舌战失败了,需要把要人打倒。个人建议先下马,然后追着要人屁股砍。全伤下难度虽高,但也不是不可能..….如果有随从同伴的话,同伴也会加入战斗。


2.训练民兵


平均耗时:大于5分钟

难度:中等

奖励:关系小幅上升; 1000-4000第纳尔(视人物等级)

推荐指数:3.5/5

故事开始于某村庄长老要求你带10个小伙子出去打打仗,练练级。

他表示死几个没关系,只要别全死光就可以


任务接受后,10个新兵会加入你的队伍。(实力战五渣)


练兵的最好方法?如果你有城堡或城镇,而里面又有训练场,你可以放在里面,等待,拿经验。


如果没有,则还是回到最简单实用的方法——打劫匪。



士兵杀敌就会得到经验,经验满格就能升级。一般一场战斗下来就有2-3个能升级了,当然也会有不少阵亡。



此时高潮来了:升级完所有可升级的援兵后,你可以解散剩下未升级的。



所以这个任务即使只升级了一个人,解散掉剩下的也可以完成。全额金钱奖励。不过剩下的人少的话,关系值上升也会少。但考虑到耗时,只练一人在当前版本是最具性价比的方法。

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