骑马与砍杀2赚钱方法

进货找城镇/村庄,出货找村庄/商队。


前期赚钱还有两个其他门路,—是打强盗,二是做任务。


先说打强盗。砍2的强盗和砍1在种类上总体相同(海寇,山贼,绿林,响马,沙匪五虎将),但也有不同(没有雪原强盗)。砍2的强盗有自己的兵种树,基础强盗与2阶王国部队同级,而顶级强盗能达到次顶级(4阶)王国部队的实力。而强盗部队的质量受你的人物等级影响;等级越高则质量越高。当你统御技能达到125级后甚至有一个技能选项——纪律,可以让你把强盗升级成王国常规部队......可以说砍2在这一点上比起砍1更有料了。


若你的队伍里仅有新兵和2阶兵,则强烈建议除了劫匪谁都不要打....五虎将里的每一个都是能对新兵造成重大伤亡的存在。


劫匪没有升级版本,故不贴兵种树。劫匪是最弱的强盗,主要武器有粪叉、单刀和石子。本作即使是有顶级护甲也会被低伤害的粪叉和单刀一下打掉10-15点血,石子5点血左右(满血100),所以即使是最弱的强盗也不能当芹菜来切。早期的版本有坐镇指挥打劫匪0死亡率的设定(所有损失部队都会是伤兵),导致坐镇劫匪成为非常方便省时练兵方式;后来官方对此做了修改,现版本下坐镇劫匪会死兵,故偶尔仍会出现数百大军坐镇数十劫匪,死两个精锐具装骑兵的情况。因此我打强盗是能进场就进场,除非带的是杂牌军,坚决不会坐镇。


而打劫匪若想减少伤亡,要靠玩家骑马冲击并分割对方阵型、吸引仇恨,并形成己方多打一的局面,集中火力消灭敌人。若你的角色擅长骑射,还可以让所有部队在远处等待,自己上前耗光石子后慢慢射死也行。成群结队的劫匪是练骑术和拉弓技能最好的目标。


在此也介绍—下我们的黑道“五虎将”。



山地强盗常见于地图西部多山地区,本作的特点继承了上代,多有标枪,擅使长矛。顶级的山贼(拦路强盗)更摇身—变成为投掷游骑,战力不容小觑。


技巧:主角吸引火力并兜圈圈,主力部队趁虚而入,以耗光标枪,减少伤亡。



沙漠强盗仅存于阿塞莱沙漠地区。基础的沙漠强盗是步兵,多用长矛,偶尔有投掷武器。次级和顶级沙盗则是投掷骑兵。


技巧:主角吸引骑兵火力,部下集中火力消灭步兵;或在山坡上列阵,依靠敌方骑步到达的时间差以多打少,各个击破。



响马常见于库赛特境内草原地区,全员骑马,地图速度贼快,多数有弓和投掷。类似于上代的骑枪面前人人平等,由于本代骑射Al的增强,擅长骑射的响马同样会给i玩家带来不小的麻烦。


技巧:在地图边缘的山坡上列阵,避免对方迂回突袭。在城镇里接个消灭响马的任务可有效解决其地图速度快的难题,利于早期获得马匹。



海寇常见于瓦兰迪亚境内沿海地区、北部帝国北部和斯特吉亚境内。擅长肉搏、投掷,大部分带盾。不过由于很少配备长杆,反骑能力较弱。装备豪华,是玩家前期高级护甲的重要来源。


技巧:若以弓手为主,可使主角迂回到对方后方骗其转身,然后弓手收割;若以成型重骑为主,可引其到平地开阔地带,重骑冲锋,分割消灭。



森林强盗主要出现在地图中部,帝国境内和巴旦尼亚森林茂密地区。极其擅长射箭,但不带盾且装甲薄弱,属脆皮高输出单位。


技巧:带盾步兵/主角本人正面吸引火力,骑兵绕后冲锋突阵,以将其优秀的轻步兵特质转化为不合格的重步兵。


这里不得不提的一点是,顶级的强盗可以可以通过125级统御小技能(纪律)升级为贵族部队,而低级强盗只能升级为平民部队。森林强盗对应巴旦尼亚线,海寇对应斯特吉亚线,响马对应库赛特线,沙漠强盗对应阿塞莱线,山地强盗对应瓦兰迪亚线。而我们的老大哥劫匪则不幸地只能被改编成帝国2阶步兵。因此,若能堆出125级统御(可通过全天带家族大军来刷),后期的强盗将是很重要的贵族兵源。


那么早期赚戈的路子这么多,走那条路比较好呢?


答案很简单:都走。


一边跑商,一边打竞技大会,沿途打打劫匪、做做任务、招招兵、练练技能、找找同伴。骑砍是个角色养成游戏,每一点一滴的积累都是对接下来的进展有帮助的。

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