骑马与砍杀2早期发展攻略
此时你可以选择
1.继续教程,游戏会触发一个类似于新手教程的(假)主线任务。这个任务最后并不会给你任何物质奖励(除了一个会让你魅力暴增50级的bug),但可以帮你了解游戏系统。同时你还可以在做任务的同时练—练主角技能....第一次玩的话强烈推荐做一下。
⒉.跳过教程,游戏直接把你扔在大地图上任你自生自灭。这个选项不影响主线任务所以大家可以放心选择。
选择继续教程的话,你可以进训练场训练((没有任何奖励,仅是练手,第一次玩可以搞一下),也可以直接按TAB退出。
退出后就会开启第一个(假)主线任务,这个任务大家可以自己体验,难度不高(除了最后打强盗boss的时候)

(另,这个“骑马水平比我好”完全就是胡扯,打开人物界面你会发现你的弟弟骑术110而你只有不到50。)
关于这个任务有几个小彩蛋:
1.你可以打开物品界面,进入兄弟的“平民装扮”物品栏,扒光他的装备然后自己穿上。
其中包括一个非常牛批的链甲衬衫以及本游戏最强的战马:纯种马,让你体验飞—样的感觉!

游戏初期,尤其是刚开始的时候,你的角色不过是一个无名小卒。
要声望没声望,要钱没钱,连个人技能都无法和其他npc相比。
那么问题来了:初期该怎么发展?如何赚到第—桶金?
笔者经过思考,把各种初期赚钱途径总结概括成两个类别:有本钱的买卖,以及没本钱的买卖。
没本钱的买卖包括练习战斗,竞技大会及做任务。
有本钱的买卖包括跑商和打强盗。
先说练习战斗。类似于砍1的真剑决斗,加入的方式是与城镇的竞技场老板对话。活到最后可以拿到250第纳尔的奖励。
同时可以在战斗中获得技能经验,一箭双雕。

同砍1的真剑决斗,练习战斗的要点有二:1.尽快拿到单手武器和盾。2.躲在地图边缘看戏。
战斗场地近似长方形,敌人从边上的缺口里刷出来,但如果你离刷兵点很近,那个刷兵点就不会刷出敌人。我们可以利用这个特点,据守离地图中心最远的刷兵点(地图两边的两个门的地方)。由于敌人刷出来的时候离你距离很远,故绝大多数人都不会来找你麻烦。此时你就可以以逸待劳,直接和剩下的最后一个敌人决斗。
通过这个方法你打倒4-5个敌人就能活到最后了。
不过在一个城镇有竞技大会召开之时就没法参加练习战斗,须先等竞技大会结束。
砍2的竞技大会,特点是难度高,且利润少,但召开频率更高。

难度高体现在以下几点:
1.不同于砍1的以个人为单位,砍2竞技大会以队伍为单位。战斗中若有4支队伍,则你的队伍须活到最后、或成为最后被消灭的队伍方可晋级。若仅有2支队伍则你必须带领团队击败对方。如果你倒下了,但队友作战英勇活到了最后,你一样可以晋级;但如果你的队伍被团灭了,即使你倒下前连斩大将也只能接受失败。比起砍1的杀一人晋级,我觉得砍2难度要更高,也更为真实。
2.不同于砍1可以指挥队友,砍2的队友不听指挥。你没法向队友借马,或说服队友龟缩防守;你能依靠的只有你自己。所以当你看到队友一半走左一半走右时,你就该做好要血妈C的准备了。
3.砍2的竞技大会盔甲不统一,参赛者须自带护具,这也就导致前期你经常要穿着衬衫和对面武装到牙齿的骑士决斗。很多时候由于对方护甲值过高,你砍一下只能造成2-3点伤害,而对方轻轻碰你—下就是半管血。
利润低体现在一次最多只能下注150,往往一场下来只有不到1000第纳尔的奖金。

奖品本身的价值也无法弥补这个问题,卖掉往往只能再拿1000上下。所以前期打一次竞技大会的利润在2000左右,后期由于赔率降低往往只有1500上下,和潘德的20000没法比,和战团的4000也没法比(战团的钱更值钱)。
好在举办的频率增加了,平均每路过2-3个城镇就会有一个在举行竞技大会;且奖励的装备在游戏初期也很有用。
竞技大会的策略,我总结为以下几点:
1.能偷袭绝不硬刚。
2.打骑兵捡矛;时刻注意捡盾;开局无马则争取上马。
3.平衡各方实力,优先打实力最强的队伍(剩余人数最多,或有很多重甲单位)。4.优先打主动攻击己方的对手。
5.大家的伤害都差不多,但护甲差别很大。所以只剩下两个队伍时,优先消灭布甲对手,因为这样减员效率更高。
6.不要等队友死光了再上;把队友当你的儿子一样保护。
7.当心带投枪的敌人。
8.打身披重甲的对手时优先使用刺击,且瞄准头部。(大部分单位头部防护相对较弱,且爆头伤害加倍)。
9.打远程又没有盾的时候,在对方射击的一瞬间垂直变向。(砍2的远程AI好像加了预判,很多时候横着走也会被打到)。
赢了竞技大会还会给3点声望,初期比较有用。后期装备起来了。竞技大会更容易,但也不缺这点钱了。
另,巴坦尼亚境内的竞技大会只会给双手武器和弓,没有马,同时队伍间初始位置很近;库塞特多给马和弓。其他地方各有特色,但大体无非马+剑盾、马+矛、剑盾步战、矛盾步战、投枪+单手步战和弓/弩+单手这几种。
跑商顾名思义,就是低价买入,高价卖出。
在交易界面,把鼠标停留在商品上可以看到价格相关信息。若价格为红色代表高于平均价格,建议卖出;绿色代表低于平均价格,建议买入;黄色代表接近平均价格,建议不卖不卖。

每个区域的商品市价因稀缺度不同而各异。区域以城镇为单位,即城镇周围村庄的物价取城镇本身物价。在城镇卖东西导致稀缺度降低,村庄价格也会变低;反之亦然。
而战时由于很多村庄都被掠夺,商队运输也受阻,物资稀缺,相应的城镇物价也会飞涨(尤其是食物)。所以如果你有很多货急着要出,就找一个周围村庄都在冒烟的城镇吧。
城镇周边若有出产某样商品的村庄,稀缺度自然会降低,价格也会降低。
跑商所需的本钱有二,—是资金,二是驮马。
资金可以通过做上文所说的没本钱买卖获得。
驮马在现版本下有四种,价格由低到高分为老马、驮马、骡子及驮运骆驼。不同种类的驮马在战场上数值不同,但提供的负重是相同的。
由于老马最便宜,推荐优先购买老马。
老马的好处之一是可以用来增加负重上限,之二是可以宰杀出肉(宰杀方法就是在物品栏点老马再点左边那个小按钮宰杀就行了)一匹马能出两块肉,一块肉市价平均25左右,老马均价30,稳赚不赔。

每匹驮马能提供+100的最大负重,而普通马和战马只能提供20。不过普通马和战马也有它们自己的好处,如可以提升队伍速度(队伍里的步兵可以骑马走地图),也可以用来升级骑兵。
是的,砍2升级骑兵是需要背包里有马的,升级高级骑兵还需要有战马,让你真正体验到什么是真正的招兵买马。

拿瓦兰迪亚贵族线举例,2阶兵侍从想升级到侠义骑兵就需要你背包里有马。升级过程中背包里的一匹马随机消失。

4阶兵瓦骑士升精锐骑士则需要战马。
由于游戏随机选择使用哪匹马,而马的好坏完全不会影响升级结果,所以大家尽量买最便宜的战马和马来升级,以减少花销。
普通马比较便宜的有巴旦尼亚矮种马,斯特吉亚快步马。大陆骑乘马及旅行马,平均价格都在100上下。另,库塞特境内能以便宜价格买到草原马(80左右),阿塞莱能低价买到沙漠马(100左右)。
战马最便宜的是帝国军马,主要在帝国境内村庄和城镇购买,价格在300左右,非常超值;其他战马如草原战马大多都需要至少500块,非常缺战马才建议购买。另,最贵的战马阿塞莱马属性最高,但平均价格上千(除非在阿塞莱境内购买则700左右),除非自骑,尽量避免购买。
驮马不仅可以在城镇和村庄购买,也可以找地图上乱跑的村民交易得到。

村民是前期最超值的货源,因为村民提供的价格仅受物品本身价值及当地稀缺程度影响,而不受交易惩罚影响,换句话说就是村民比城里的奸商要淳朴,不因为你交易等级低就坑你的钱。
村民不仅只会提供驮马,也会时常低价提供些村庄特产,跑商路上好伴侣。
缺点是从村民那买到的物品不会提供交易经验。
村民的淳朴也会体现在村庄交易上,在村庄里买卖物资价格比在城镇更低,且价格固定,不会因大量买入/卖出波动。
不会因大量买入/卖出造成价格波动的还有商队,且现版本下商队的储备资金会在每次对话刷新,是玩家卖出商品的不二选择。

村庄的物价取决于其临近城镇的物价,而商队的物价取决于离它最近城镇的物价。
所以你有大批货物准备卖出的时候,不要一股脑地往城镇里卖,原地等待一下,等商队来了卖给商队最好。







