骑马与砍杀2锻造测试
锻造测试
首先测试锻造等级对锻造装备价格的影响。
先把主角技能设定为50级。

然后造一把5级刀刃的双手剑

然后设定成200级,再造一把同样的双手剑。

属性上,200级锻造打造的双手剑和50级相差无几;200级属性稍优,但也没有本质上的区别。
而价格上呢?

售价上50级锻造的剑居然比200级要高1000块!
这个测试结果有些令我大跌眼镜,又进行了几轮测试,总结得出锻造等级对锻造出的装备售价没有实质性的影响。价格会有浮动区间,但这个区间是随机的,本身不受等级影响。
那么武器长度对价格有影响吗?
首先我把锻造等级上调到300,打了一把长度101的同样的剑。

然后把各部件的长度拉满,造了一把长度110的剑。

大家可以看到,长度拉长的话重量会上升,攻击范围上升,刺击和挥砍伤害上升但速度下降,同时操作下降。长度减短则反之。
然而最重要的价格对比:

剑3(长双手剑)比剑4(短双手剑)价格高出近75%
这证明打造兵器时,长度拉到最长能有效增加兵器售价。
那么既然长度对武器价格有影响,我们索性就做一把双手长杆。
同样是300级的锻造,我做了一把枪刃等级4(因为解锁不到5级刀刃),其他等级均为5的长杆。长度全部拉到最长。

价格居然突破了7万
是哒,原材料仅需1块木炭、2块钢、和一块硬木的双手长杆能卖7万块。
后面我又测试了单手剑、双手斧等不同种类的兵器
总结规律如下:
1.兵器种类上,越长的兵器越值钱。(长杆>双手>单手)
2.锻造时把各部件长度拉到最长能有效提升售价
3.4级、5级刀/枪刃是价格的分水岭,大于等于4级是天价,小于等于4级是白菜价。







