《鬼武者:剑之道》全BOSS打法(4)
12. 道狂
道狂是本作最典型的机制怪,基本所有的招式都有破解方法,同时可以让敌人自毁长城。
看到道狂不断释放飞弹时,全程追着道狂跑,障碍物用闪避躲避即可。
注意道狂最后扔的红色陀螺,它速度不快,尽量用弹开将其打到道狂身上,可以造成大量伤害同时使其陷入僵直,可趁机打出不少伤害。
进入第二道血条时,脱落会被道狂再次打回来,需要再打回第二次才能造成伤害。

道狂化为两个分身,编制长网朝武藏冲过来。
看到分身用探知可识破假身,用弓箭破坏假身可使其陷入僵直,趁机输出。

当道狂变成面具,围着武藏转一圈召唤大量自爆怪物时,立刻往道狂位置跑。
自爆怪物会一个个全往道狂身上炸,造成不少伤害。
第二道血条会变出一个红色自爆怪物,穿过道狂时需立刻用弓将其干掉。

道狂飞到半空,召唤一个面具转圈时,立刻用弓射击面具。
面具会将道狂炸到地面,还会附着燃烧状态,可趁机输出。
第二道血条面具会变成两个,速度也会变快,但依然很好射击。

第二道血条时,敌人可以蓄出一个大球打出全图伤害。
蓄力完成前,跑到道狂下面最大的石头处,躲起来即可。
道狂用完招会僵直很久,可以趁机输出。

道狂还能召唤一行喷火器,这招机会不大,原地防御即可。
战斗结束可解锁奖杯成就【癫狂至极】,回到六道珍黄寺触发剧情即可。
13. 源义经
主要以单纯的一对一太刀攻击为主,很容易弹开。他经常跳向空中,用双腿同时朝你面部踢来;稳妥起见用格挡或弹反应对,若有自信也可以尝试完美闪避或一闪反击——成功命中会将他击倒在地,从而给你创造几发免费攻击的机会。
他还会大量使用白色闪光攻击(只能格挡或弹反),最值得注意的是连续三下巨大的白色闪光太刀斩击:你的应对完全取决于距离——若在远处就闪避,若在近处则格挡,需随机应变。

他那带有略微延迟的抓取攻击必须极力避免,尽量闪避躲开。
一旦被抓住,他会吸取你大量魂魄,并进入强化版第一阶段状态。

还有一个贯穿全三个阶段、且在第一阶段尤其危险的招式,当他用太刀敲击自己肩膀的瞬间,就会以极快速度向你冲刺突刺,这一敲击可当作弹反的提示。

此阶段开场时他必定在空中,然后猛砸向地面,下落砸击本身以及地面裂开都会造成伤害。
因此一恢复控制,立刻向远处冲刺跑开,这是最安全的躲避方式。

此阶段他在地面和空中的机动性都大幅提升,整体最稳妥的打法是依赖弹反而非一闪反击,虽然较慢但远为可靠。
请注意,本阶段普通攻击无法削减他的耐力槽,理论上可以用力动破甲,但不建议过度依赖这招。
他移动太快,难以稳定剥离铠甲碎片,所以弹反和闪避仍是你的主要手段。

他偶尔会跳上天空射出箭矢,有时还会从两侧同时射来,全部可以弹反。
他还会连续使出三次快速的白色闪光攻击,需要极其精准的时机才能全部弹反。

他的抓取攻击在此阶段略有变化:近距离时与第一阶段完全相同,但远距离时他会先瞬移到你面前再抓取,这使得预判和反制更加困难。
耗尽他的架势条时选择紫色魂魄,快速积攒鬼力和鬼觉醒槽,而释放鬼武具又能获得更多紫色魂魄,并加快进入鬼状态的节奏,因为变身后一闪反击会明显更容易触发。

这一阶段除非处于鬼觉醒状态,否则任何攻击都无法对他造成伤害。
此时有两种可行的打法:
若擅长一闪,就尽量连续触发一闪反击,快速积累蓝色和紫色魂魄。
或者依靠弹反填充气焰条,然后在气焰状态下反复对他输出,获得魂魄来充能鬼力,一旦鬼力就绪,使用它还能同时从他身上继续提取魂魄。
此阶段他的攻击招式基本与第二阶段保持一致,但上述伤害限制依然适用。
还需留意一个机制,他会周期性地将你拉向自己,同时吸收战场内所有魂魄——此时你也要同样行动,尽可能抢夺魂魄,快速补满鬼力和鬼觉醒槽,因为紧接着他会释放一次横扫全场的毁灭性斩击;被砍中基本等于游戏结束,所以务必闪避或用一闪反击。
一旦你的鬼觉醒槽蓄满,立即变身,在变身期间尽可能多打一闪反击,并且将 R1 终结技留到觉醒槽即将耗尽时再用——这一次终结技会打出比平时更多的连击数并造成显著更高的伤害。
这个循环基本就是第三阶段(乃至整场战斗)的核心打法。如果一切陷入混乱,别忘了使用你快捷栏中的所有道具。








