《鬼武者:剑之道》全BOSS打法(1)
1. 佐佐木岩流(初见)
佐佐木岩流用刀的速度不快,但有的招式比较阴。
尤其要注意他斜刀戳的三下连击,这招前摇明显且用的多,只要看到前摇就可以反应化劲或戳的瞬间一闪。
这招还有个变体,只戳一下的重击。

岩流的普通攻击都很正常,单次攻击会先将刀转一圈再挥刀,二连击就直接砍过来了。

敌人有两个招式跳到半空的招式,前者是从远处跳到半空以较慢的速度劈下来,这种基本就是白给的,一定要利用这招来打出伤害。
后者便是用脚往下踹,也有足够的浮空时间来反应,半空踹下来的瞬间便是一闪时机或闪避躲避。

岩流的一个特点便是比较恶心的突进招式,而且有不少变体。
看到他左右拉扯突进过来,则只需注意横着一刀就行,如果看到他直着冲过来则有两种变体。
其一便是直线冲然后横刀攻击,其二则是直线冲到面前然后突然拐到玩家右侧骗一手再攻击,尤其要注意第二种变招。

联动招式还有贴脸横劈一刀再后撤一大步。

岩流的抓取技较为明显,手臂举过头顶时便是闪避时机。

2. 大唾拉
大唾拉的攻击方式可简单分为三种:武器挥砍,脚踹及头槌。
战斗时可靠近两侧坐着的尸体,当敌人武器挥砍攻击到这些尸体时,会出现一段抛下尸体的后摇。
这时可以输出不少伤害。

除了武器攻击,敌人还会抬脚踹人,前摇较长,在脚抬到最高时可接一闪。

敌人正常的武器攻击本就是来回砍两下,第一道血条尽量让他用这招打旁边的尸体。
进入第二道血条时,如果敌人进入气焰状态,浑身变成红色。
敌人能够正常武器且加快挥砍速度,朝玩家来回砍两次。

有两个招式有较为明显的跳舞前摇,其一是跳完舞低头朝玩家冲过来,这招最好用化劲来破解,调整自己的位置靠墙,化劲可让敌人撞到墙上增加后摇。
第二便是挥舞武器打出数次连击,需注意的是就算化劲破解了其中一招,后面的连击依然会打出。

进入第二阶段时,敌人会出现抓取技,将手抬起来短暂固定后,朝玩家袭来。
闪避时机也是需要观察敌人抬头的时间,和头一个高度时就要准备闪避了。

大唾拉也有从远处直接跳脸的招式,因为提醒比较大很容易躲避。

3. 罗掌愿
战斗时能看见有条线连接着【罗掌愿】,用刀攻击线即可破坏敌人和力量的连接,还能使其陷入短暂后摇,看见线就打即可。

敌人能以很快的速度抓住武藏,将其拽到面前。
反应这招很难,被拽到面前时敌人通常会衔接抓取技或挥砍重击。
被抓住时可以立刻暂停游戏,做好反应准备再退出设置页面。

敌人的武器攻击没有快慢刀,重击也偏多,无论是化劲还是弹反都很好打出来。

敌人的抓取技前摇很短,看到有手亮出来就需要准备闪避了。
需要注意的是,罗掌愿的抓取距离很远。

第二道血条时,敌人可以用线抓起不少杂物朝武藏扔过来,看到这种立刻用弓箭攻击线,使杂物直接掉到敌人身上造成伤害。

敌人的旋转突进不建议化劲破解,第一次突进被破解时敌人会立刻以手撑地开始第二次突进,速度和第一次会有变化,容错率不高。
最好还是等敌人快过来时,闪避键按下两次+移动键,朝两侧快速位移一下躲避。

4. 畏风
这个敌人攻击模组不算很优秀,算是前期最好打的BOSS了。
畏风的抓取技使用频率很高,且类似蓄力完成后类似一个突进技能,距离较远需注意。

用风吹开武藏时,必定接一个远程风弹。
前面的风没伤害,风弹可用弹反将风弹直接打回去,也可双击闪避位移躲避。

第二道血条时,敌人可利用旋风直接朝武藏突进,建议贴脸化劲破解。
这招被化劲的后摇很长,可以打出不少伤害。

敌人利用旋风将武藏吸到面前时,必定接一个跳砸。
闪避的容错反而高,先按住防御,敌人即将落地时按下弹反可无伤。

敌人唯一有难度的招式,基本只会在第二血条被打残时用。
畏风飞到半空,吹出旋风朝场地转一圈,用弓箭射他后背就能把它射下来。








