第一章抽卡系统讲解

众所周知,邪恶铭刻是一款卡牌游戏,其中的核心就是卡牌,所以了解卡牌的上手机制特别重要(只包括第一章和通关后的凯茜模组)

首先,卡牌分为0费1费2费3费4费(后面简称01234)骨头牌,雪花牌(会随机变成一张牌)红眼牌(凯茜模组通关一定次数后解锁,会伪装成各种牌,受到攻击后会变成3点攻击力点1血量,印记是让对面的造物无法攻击自己花费由伪装的卡牌决定)

其次,每一把的开局我们的手中会固定抽取一张松鼠和两张随机牌,而剩下一张牌会根据前面两张随机牌而选择,假设这两张随机牌分别是1和2,其中1能够在第一回合内打出,所以剩下的一张牌将会是随机牌;但是再假如这两张随机牌是2和2(各种不包括1的组合),系统会发现第一回合内没有牌能够打出,从而固定抽取一张1;再假设如果手里两张随机牌分别是一张0和2(不包括1和骨头牌的组合)系统会判定你手里的松鼠和0能够献祭从而打出2,所以剩下的一张将会是随机(红眼牌和雪花牌会扰乱上面的规律)

我们能够利用这种抽卡系统,来固定抽取自己的王牌,举个最简单的例子,凯茜模组玩到后面就会越来越难,各种挑战越来越多,很容易死掉,我们就可以选择螳螂神卡组,把开局的环形虫以各种方式处理掉,这样的话手里只有螳螂神这一张1后面就随便选2费卡,只要保证手里有螳螂神这一张1,这样的话每次开局都能抽到螳螂神然后再加强一下螳螂神,让螳螂神的攻击力达到二以上这样每次开局都能够迅速秒杀boss,节省了不少时间

这就是我所了解的抽卡机制,希望能够帮助你






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